カナバンではゲーム関連のお仕事をご依頼頂くことが増えています。
MayaだけでなくUnityやアンリアルエンジンを駆使した制作は、今までのCG制作とは異なりモデリングするにしてもどのように演出するのかを考慮して進める必要があります。社内では新たな制作のフローや試みが増えていて、とても良い流れになっているように感じます。
デザインを含めたキャラクター制作やカットシーン制作、背景アセット制作など、カナバンの強みを活かしてくださるお仕事をご依頼頂けてありがたい限りです。ゲームやリアルタイムエンジンのCG制作においても当社ならではのクリエイティブをご提案致します。