テクニカルアーティスト・システムエンジニア
制作に関する効率化ツールを開発・導入したり、データの負荷軽減対策などを行います。
デザイナーの作業内容を理解し、業務が効率よく進むようツールの開発・導入などを行い、仕様書の作成、管理をします。
制作現場の土台を支える大切な役割を担います。
- 業務内容
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- 3DCG制作における、マネジメントツールやMaya用ツールなどの開発・精査・更新
- 応募条件
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【必須スキル】
- 高いコミュニケーション能力、問題解決能力
- 何かしらの言語による開発経験(Pythonなど)
【あると望ましいスキル】
- MayaなどDCCツールに関する知識
- Python2.x/3.xに精通している
- PySide/PyQtによるGUIツールの作成経験
【入社後習得いただきたこと】
- Mayaのツール開発
- バージョン管理フローの理解
- アニメーションワークフローの理解
- Deadline
- 雇用条件
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[ 契約社員 ](正社員登用を前提としています)
給与:経験・能力等を考慮の上、年齢に関わりなく当社規程により優遇
福利厚生:有給休暇、社会保険完備、交通費支給
休暇:夏季、年末年始・その他会社が指定する年間カレンダーの通り(毎年更新)
休日:各週最低2日間(原則、土日)備考:契約期間:6か月間
契約の更新:有(勤務成績、技能、適性等を考慮の上、判断する)[ フリーランス契約 ]
給与・待遇など、委細面談